“大客户并不会把所有的数据放过来,最初只是放一些数据,然后在流量
虽然各大手机厂商都也都推出了VR产品,但其主营业务还
90后的游戏化、分众化、生活化、一体化(网络原住民,消费、社交、娱乐均在网络)等特征也将深刻影响文娱内容的制作。 对于未来,董路表示,未来竞争会更加激烈,只做短视频公司没
业内人士分